Posts Tagged ‘historia’

26 Mayo
2010
escrito por QAustral

El Cabildo de Buenos Aires, centro neurálgico de los acontecimientos de mayo de 1810 y actual sede del museo histórico dedicado a ilustrar esa gesta patriótica, es hoy escenario de un espectáculo de luz y sonido, por los festejos del Bicentenario.

La proyección consiste en un show de video mapping, una técnica que consistente en proyectar imágenes para conseguir efectos de movimiento.

El Cabildo fue equipado con una moderna museografía dirigida a poner en valor los objetos testimonio del pasado que, sumados a la más moderna tecnología, acercan al público a los orígenes de la historia argentina. (Texto: Telam - Video: C5N)

6 Abril
2010
escrito por QAustral

Estos son algunos ejemplos de fallas directas e indirectas que se han registrado en el paso de la historia en los sistemas de software.

Fracaso de Mariner I ( 1962)

La primera mision del sistema mariner ( cuyo costo total, desde la misón Mariner I hasta la Mariner 10 fue de 554 millones de dólares) fracasó por un carácter incorrecto (” ˜ “) en la especificación del programa de control para el cohete de propulsión Atlas, lo cuál causó que finalmente se saliera de curso. Tanto el cohete como el vehículo espacial tuvieron que ser destruidos pocó después de su lanzamiento. Se cree que un error de computadora también fue la causa del fracaso del Mariner 8 en 1971.

6 Septiembre
2009
escrito por QAustral

Un defecto de software (computer bug en inglés), es el resultado de un fallo o deficiencia durante el proceso de creación de programas de ordenador o computadora (software). Dicho fallo puede presentarse en cualquiera de las etapas del ciclo de vida del software aunque los más evidentes se dan en la etapa de desarrollo y programación. Los errores pueden suceder en cualquier etapa de la creación de software.

En 1947, los creadores de Mark II informaron del primer caso de error en un ordenador causado por un bicho. El Mark II, ordenador sucesor de ASCC Mark I, construido en 1944, sufrió un fallo en un relé electromagnético. Cuando se investigó ese relé, se encontró una polilla que provocó que el relé quedase abierto.

Grace Murray Hopper, licenciada en Física y destacada matemática que trabajó como programadora en el Mark II, pegó el insecto con cinta adhesiva en la bitácora (imagen) y se refirió a ella como “bicho” para describir la causa del problema.

Bug

El evento fue documentado en el log de funcionamiento del ordenador:

1545 Relay #70 Panel F (moth) in relay. First actual case of bug being found.
Un polilla en un relé. Primera vez que se encuentra [en un ordenador] un «bug» de verdad.

Este incidente es erróneamente conocido por algunos como el origen de la utilización del término inglés “bug” (bicho) para indicar un problema en un aparato o sistema. En realidad, Thomas Alva Edison ya había utilizado “bug” en algunas anotaciones relacionadas con interferencias y mal funcionamiento. Grace lo asoció por primera vez a la informática, en este caso, relacionado a un insecto real. No obstante, durante los años 50 del Siglo XX, Grace también empleó el término “debug” al hablar de la depuración de errores en los códigos de programación.

Los programas que ayudan a detección y eliminación de errores de programación de software son denominados depuradores (debuggers).

By Wikipedia